Домой Новости Печать на футболках: особенности процесса

Печать на футболках: особенности процесса

290
0

Ношение футболок является социально приемлемым в сегодняшней моде. 

Помимо того, что они удобны, они представляют собой интересный способ самовыражения и могут стать уникальным холстом для всех ваших замечательных идей. 

Для всех видов футболок, включая и детские футболки, нанесение логотипа может иметь доступную стоимость, но также может быть ограничен в плане материалов, на которых он может печатать. 

В общем, наиболее важными вещами, которые следует учитывать при выборе метода печати на футболках, являются стоимость, выбор цвета, совместимые материалы, скорость производства и качество печати. 

Трафаретная печать 

Трафаретная печать является старейшей из всех методов печати, история которой технически насчитывает более 2000 лет. 

По сути, для начала дизайн печатается на тонкой сетке или экране. Способ, которым этот дизайн напечатан на этом экране, позволяет чернилам проходить только через него. 

Этот процесс необходимо повторять для каждого цвета дизайна, что является одним из его недостатков. 

Подготовка к трафаретной печати может занять очень много времени для сложной и красочной графики. 

После того как трафареты подготовлены, их отдельно друг за другом размещают на рубашке, где чернила проталкиваются и печатаются, обычно с помощью ракеля. 

Затем рубашки оставляют сохнуть, и их обычно нагревают, чтобы ускорить процесс. 

Трафаретная печать лучше всего подходит для крупных заказов, содержащих один дизайн с несколькими цветами или меньше. 

Для таких заказов подготовительная работа для экранов должна быть выполнена только один раз, и ее можно использовать снова и снова для печати на футболках. 

Однако для небольших заказов или заказов со сложными цветовыми схемами трафаретная печать становится крайне неэффективной, и вместо нее можно рассмотреть множество превосходных альтернатив. 

Запуск небольшой станции трафаретной печати может быть относительно дешевым.

Однако вы будете очень ограничены с точки зрения скорости производства и выбора цвета, поскольку для каждого цвета требуется отдельный экран.